Wiedźmin 3: Dziki Gon wrócił po raz kolejny — tym razem w wersji Remastered. I choć mówimy o grze, której pierwotna premiera miała miejsce ponad dekadę temu, nowa wersja potrafi postawić bardzo wysokie wymagania nawet współczesnym kartom graficznym.
29 września 2026 roku CD PROJEKT RED udostępnił Wiedźmina 3: Dziki Gon – Remaster jako bezpłatne ulepszenie dla posiadaczy gry na obsługiwanych platformach. Aktualizacja przyniosła poprawioną oprawę graficzną, nowe modele i tekstury, zmiany w roślinności i oświetleniu, przebudowane elementy rozgrywki oraz — przede wszystkim na PC — Path Tracing i obsługę najnowszych technologii skalowania obrazu. CD PROJEKT RED
I właśnie Path Tracing sprawił, że gra z 2015 roku ponownie może być jednym z ciekawszych testów nowoczesnego komputera gamingowego.
Wiedźmin 3 Remastered – co właściwie się zmieniło?
Remaster nie jest zwykłym pakietem tekstur.
CD PROJEKT RED wprowadził między innymi:
- poprawione tekstury otoczenia, NPC i potworów,
- zmodyfikowaną roślinność,
- nowe oświetlenie,
- ulepszony model cieniowania,
- zmiany w renderowaniu,
- Path Tracing na PC,
- Ray-Traced HairWorks,
- DLSS 4.5 z Ray Reconstruction,
- AMD FSR 4 z Frame Generation,
- Intel XeSS 2.0,
- obsługę modów między platformami,
- przebudowany system rozwoju postaci i usprawnioną walkę. Wiedźmin
To oznacza, że różnica względem wcześniejszej wersji może być bardzo duża — ale ceną jest znacząco wyższe zapotrzebowanie na moc obliczeniową.
Nowe wymagania sprzętowe są znacznie wyższe
CD PROJEKT RED oficjalnie zaktualizował wymagania PC.
Nowe minimum to między innymi:
AMD Ryzen 5 2600 lub Intel Core i5-8400
GeForce GTX 1660 lub Radeon RX 5500 XT 8 GB
12 GB RAM
70 GB na SSD
Windows 11
SSD jest teraz wymagany, a gra działa w oparciu o DirectX 12. Technical Support — CD PROJEKT RED
Same wymagania minimalne nie pokazują jednak pełnego obrazu.
Bo prawdziwa różnica zaczyna się wtedy, kiedy chcemy wykorzystać najważniejszą nowość Remastera:
Path Tracing
Path Tracing zmienia zasady gry
Ray tracing nie jest nowością w Wiedźminie 3.
Path Tracing idzie jednak znacznie dalej.
Zamiast stosować śledzenie promieni tylko do wybranych elementów, technika próbuje znacznie szerzej symulować zachowanie światła w całej scenie.
W praktyce oznacza to bardziej realistyczne:
- odbicia,
- globalne oświetlenie,
- cienie,
- światło pośrednie,
- przechodzenie światła pomiędzy obiektami.
Efekt potrafi być bardzo dobry.
Problem jest jeden:
Path Tracing jest ekstremalnie wymagający.
I to dosłownie.
Nawet RTX 5080 ma ciężko
Dobrze pokazują to pierwsze testy wydajności.
PurePC sprawdził Wiedźmina 3 Remastered w rozdzielczości 2560 × 1440 przy ustawieniach Uber+ i włączonym Path Tracingu.
Bez upscalingu wyniki wyglądają bardzo brutalnie:
- RTX 5090 – około 42 FPS,
- RTX 4090 – około 34 FPS,
- RTX 5080 – około 25 FPS,
- RTX 4080 – około 24 FPS,
- RTX 5070 Ti – około 21 FPS,
- RX 9070 XT – około 13 FPS. PurePC
To pokazuje skalę obciążenia.
RTX 5080 — karta przeznaczona przecież do bardzo wymagającego grania w QHD i 4K — bez pomocy DLSS osiąga w takim scenariuszu około 25 FPS.
Dlatego w przypadku Path Tracingu technologie skalowania obrazu przestają być dodatkiem.
Stają się praktycznie koniecznością.
DLSS, FSR i XeSS robią tu ogromną różnicę
Wiedźmin 3 Remastered obsługuje obecnie:
NVIDIA DLSS 4.5
AMD FSR 4
Intel XeSS 2.0
Do tego dochodzą technologie generowania klatek. Wiedźmin
Po włączeniu DLSS w trybie Balanced sytuacja zmienia się bardzo mocno.
W tym samym teście 1440p, Uber+ i Path Tracing:
- RTX 5090 osiąga około 72 FPS,
- RTX 4090 około 58 FPS,
- RTX 5080 około 47 FPS,
- RTX 5070 Ti około 41 FPS. PurePC
To nadal pokazuje, że Path Tracing nie jest „lekkim dodatkiem graficznym”.
Jest funkcją przeznaczoną przede wszystkim dla bardzo mocnych kart.
I właśnie dlatego przy zakupie komputera nie warto patrzeć tylko na to, czy dana karta obsługuje ray tracing czy DLSS.
Znacznie ważniejsze jest pytanie:
czy ma odpowiednio dużo mocy, żeby z tych technologii rzeczywiście korzystać?
Jaki komputer do Wiedźmina 3 Remastered w Full HD?
W rozdzielczości 1920 × 1080 sytuacja jest oczywiście znacznie łatwiejsza.
Jeżeli zależy nam przede wszystkim na wysokich ustawieniach graficznych, ale nie zamierzamy wymuszać maksymalnego Path Tracingu, współczesna karta klasy GeForce RTX 5060 powinna stanowić rozsądny punkt startowy.
W praktyce do takiego komputera warto dobrać:
procesor: Ryzen 5 klasy 7500F / 7600 lub podobny
GPU: RTX 5060
RAM: minimum 16 GB, najlepiej 32 GB przy nowym zestawie
SSD: NVMe 1 TB
Tutaj dobrze wpisuje się konfiguracja KomTech FALCON Full HD.
FALCON został zaprojektowany właśnie jako zestaw do grania w 1080p i wykorzystuje połączenie Ryzen 5 7500F + GeForce RTX 5060.
Do standardowego grania w Wiedźmina 3 Remastered będzie to rozsądna konfiguracja wejściowa.
Jeżeli jednak celem jest Path Tracing na wysokich ustawieniach, warto patrzeć już wyżej.
A co do QHD?
Rozdzielczość 2560 × 1440 staje się obecnie bardzo popularnym wyborem do komputerów gamingowych.
I właśnie tutaj zaczyna być widać największą różnicę pomiędzy kartami.
Do grania bez maksymalnego Path Tracingu bardzo dobrym poziomem wydajności będzie dziś karta klasy:
RTX 5070
albo
Radeon RX 9070 XT
W ofercie KomTech odpowiadają temu między innymi:
TOMCAT QHD
Ryzen 7 9700X + GeForce RTX 5070
oraz
HORNET QHD Pro
Ryzen 7 7800X3D + Radeon RX 9070 XT
W klasycznej rasteryzacji obie konfiguracje zapewniają bardzo duży zapas do grania w QHD.
Różnica zaczyna się przy Path Tracingu.
W pierwszych testach Radeon RX 9070 XT wypada znacznie słabiej od kart NVIDIA w tym konkretnym scenariuszu — przy 1440p Uber+ i PT osiąga około 13 FPS bez upscalingu, podczas gdy RTX 5070 Ti około 21 FPS, a RTX 5080 około 25 FPS. PurePC
Nie oznacza to jednak, że Radeon jest złym wyborem.
Oznacza tylko, że jeżeli Path Tracing jest priorytetem, przewaga platformy GeForce robi się bardzo istotna.
Jeżeli natomiast najważniejsza jest klasyczna wydajność w QHD, wysoki FPS i dobry stosunek ceny do mocy, RX 9070 XT nadal może być bardzo atrakcyjną opcją.
Jeśli chcemy wejść w granie w QHD możliwie rozsądnym kosztem, ciekawą opcją jest również EAGLE QHD START. Ten model wykorzystuje Ryzen 5 9600X i Radeon RX 9060 XT 16 GB, dzięki czemu oferuje tańszy punkt wejścia do 1440p niż zestawy z RTX 5070 czy RX 9070 XT. To dobra propozycja dla gracza, który chce wysokich ustawień w QHD, ale nie planuje budować zestawu przede wszystkim pod maksymalny Path Tracing.
A 4K?
Tutaj zaczyna się naprawdę wymagający teren.
Wiedźmin 3 Remastered w 3840 × 2160 z ray tracingiem potrafi mocno obciążyć nawet bardzo szybkie GPU.
W teście PurePC przy 4K, ustawieniach Uber+, RT Quality i upscalingu Balanced:
- RTX 5090 osiąga około 65 FPS,
- RTX 4090 około 50 FPS,
- RTX 5080 około 43 FPS,
- RTX 5070 Ti około 36 FPS,
- RX 9070 XT około 33 FPS. PurePC
To pokazuje coś bardzo ważnego.
Do grania w 4K nie wystarczy po prostu „karta obsługująca 4K”.
Jeżeli chcemy jednocześnie:
wysokich ustawień + RT/PT + wysokiej płynności
potrzebujemy już naprawdę mocnego GPU.
W tej kategorii naturalnym wyborem w ofercie KomTech jest RAPTOR 4K z Ryzen 9 9900X3D i GeForce RTX 5080 oraz ekonomiczniejszy wariant SUPER HORNET 4K z RTX 5070 Ti
To zestaw, który ma sens właśnie tam, gdzie zwykły komputer gamingowy zaczyna już wyraźnie odczuwać ciężar nowych efektów graficznych.
Czy trzeba mieć RTX 5080 albo RTX 5090?
Nie.
To zależy od tego, czego oczekujemy.
I tutaj bardzo łatwo wpaść w pułapkę benchmarków.
Jeżeli ktoś zobaczy:
RTX 5080 – 25 FPS
może dojść do wniosku, że karta „nie daje rady”.
Ale test dotyczy jednego z najbardziej ekstremalnych scenariuszy:
QHD + Uber+ + Path Tracing + bez upscalingu.
To nie jest sposób, w jaki większość graczy będzie faktycznie grać.
Po włączeniu DLSS wyniki rosną bardzo mocno.
A po zastosowaniu Frame Generation płynność może wzrosnąć jeszcze bardziej.
Warto więc oddzielić dwa pytania.
Czy RTX 5080 daje radę w Wiedźminie 3 Remastered?
Tak, zdecydowanie.
Czy RTX 5080 utrzyma natywne QHD lub 4K z maksymalnym Path Tracingiem i bardzo wysokim FPS bez pomocy DLSS?
Nie zawsze.
I właśnie to pokazuje, jak wymagający jest Path Tracing.
Czy procesor ma duże znaczenie?
Tak, szczególnie jeśli gramy w niższej rozdzielczości albo celujemy w bardzo wysoką liczbę FPS.
Przy Full HD karta graficzna nie zawsze jest jedynym ograniczeniem.
W większych miastach, podczas dużej liczby NPC oraz w bardziej rozbudowanych scenach mocny CPU pomaga utrzymać stabilniejsze klatki i lepsze wartości 1% low.
Dlatego nie warto budować nowego komputera gamingowego według zasady:
najmocniejsza możliwa karta + najtańszy procesor.
Znacznie lepiej stworzyć zrównoważony zestaw.
Właśnie z tego powodu w wyższych modelach KomTech wraz z mocniejszym GPU rośnie również klasa procesora.
16 GB czy 32 GB RAM?
Oficjalne minimalne wymagania Remastera wskazują 12 GB RAM, ale kupując nowy komputer gamingowy w 2026 roku traktowałbym to wyłącznie jako minimum techniczne. Technical Support — CD PROJEKT RED
Do współczesnego zestawu gamingowego rozsądniejszym wyborem jest:
32 GB RAM w dual channel.
Nie dlatego, że sam Wiedźmin bezwzględnie wymaga 32 GB.
Komputer nie jest jednak kupowany do jednej gry.
W tle działa system, przeglądarka, Discord, launchery i inne aplikacje, a wymagania kolejnych gier stale rosną.
Dlatego w wyższych konfiguracjach KomTech 32 GB stanowi już standard.
SSD jest już obowiązkowy
Tutaj nastąpiła jedna ważna zmiana.
CD PROJEKT RED oficjalnie wymaga teraz dysku SSD.
Powodem jest nie tylko czas uruchamiania gry.
Nowoczesne gry intensywnie strumieniują:
- tekstury,
- geometrię,
- dane otoczenia,
- obiekty świata.
Wolny dysk może powodować nie tylko dłuższe loadingi, ale także mniej płynne doczytywanie zasobów.
Nowe wymagania mówią o 70 GB miejsca na SSD. Technical Support — CD PROJEKT RED
Przy składaniu nowego komputera sensownym minimum pozostaje jednak SSD NVMe 1 TB.
Full HD, QHD czy 4K – jaki zestaw wybrać?
Najprościej można to podsumować tak:
Full HD
Jeśli celem jest płynna gra w wysokich ustawieniach bez obsesji na punkcie maksymalnego Path Tracingu:
Ryzen 5 + RTX 5060
czyli konfiguracja klasy FALCON Full HD.
QHD
Jeżeli chcesz grać w 1440p na wysokich ustawieniach:
Ryzen 7 + RTX 5070
czyli konfiguracja klasy TOMCAT QHD.
Jeżeli najważniejsza jest wysoka klasyczna wydajność w QHD:
Ryzen 7 X3D + Radeon RX 9070 XT
czyli HORNET QHD Pro.
QHD z dużym zapasem / zaawansowany RT
Tutaj warto patrzeć w stronę jeszcze mocniejszego GPU oraz procesora X3D.
To obszar dla konfiguracji klasy SUPER HORNET QHD Pro+.
4K
Jeżeli celem jest 4K, wysokie ustawienia oraz ray tracing:
GeForce RTX 5080
jest już znacznie bardziej odpowiednim punktem wyjścia.
W ofercie KomTech odpowiada temu RAPTOR 4K.
Czy warto kupować komputer „pod Path Tracing”?
Nie budowałbym komputera wyłącznie pod jedną opcję graficzną.
Path Tracing jest imponujący, ale nadal niezwykle wymagający.
Znacznie ważniejsze jest to, żeby komputer zapewniał:
- wysoką wydajność w natywnej rasteryzacji,
- odpowiednią ilość VRAM,
- mocny procesor,
- minimum 32 GB RAM w wyższej klasie zestawu,
- szybki SSD,
- możliwość wykorzystania nowoczesnych technik skalowania obrazu.
Wtedy Path Tracing staje się dodatkową możliwością, a nie funkcją, od której zależy cały sens zakupu.
Jaki komputer do Wiedźmina 3 Remastered?
Najważniejsze jest dopasowanie zestawu do rozdzielczości monitora i oczekiwanej jakości grafiki.
Nie każdy potrzebuje RTX 5080.
Do Full HD znacznie rozsądniejszy będzie dobrze zbalansowany komputer z RTX 5060.
Do QHD warto wejść już w poziom RTX 5070 lub RX 9070 XT.
A przy 4K i zaawansowanym ray tracingu sens zaczynają mieć najmocniejsze konfiguracje.
W KomTech właśnie według tego schematu zbudowaliśmy aktualną linię komputerów gamingowych:
FALCON – Full HD
EAGLE – QHD Start
TOMCAT – QHD
HORNET – QHD Pro
SUPER HORNET – QHD Pro+
RAPTOR – 4K
Dzięki temu zamiast zaczynać wybór od przypadkowego procesora lub karty graficznej, można zacząć od prostszego pytania:
w jakiej rozdzielczości chcesz grać?
To zazwyczaj znacznie lepszy sposób na dobór komputera.
Wiedźmin 3 Remastered – piękny, ale bezlitosny dla GPU
Wiedźmin 3 jest świetnym przykładem tego, jak mocno zmieniła się grafika komputerowa.
Gra, która pierwotnie powstała ponad dekadę temu, po zastosowaniu nowoczesnego oświetlenia, Path Tracingu i najnowszych metod rekonstrukcji obrazu potrafi ponownie zmusić najmocniejsze GPU do pracy na pełnych obrotach.
I być może właśnie to jest największą zaletą Remastera.
Nie tylko odświeża dobrze znaną grę.
Pokazuje również, jak może wyglądać przyszłość grafiki czasu rzeczywistego — i dlaczego nowe technologie potrzebują coraz większego zapasu wydajności.
FAQ – Wiedźmin 3 Remastered
Tak. Dla posiadaczy Wiedźmina 3 na kwalifikujących się platformach Remastered został udostępniony jako bezpłatna aktualizacja.
Tak. Wersja PC otrzymała pełną obsługę Path Tracingu.
Tak. Gra obsługuje NVIDIA DLSS 4.5 wraz z Ray Reconstruction.
Tak. Gra obsługuje karty AMD oraz technologię FSR 4, w tym Frame Generation i Anti-Lag 2 na zgodnych GPU Radeon RX 7000 i nowszych.
Nowe minimum wynosi 12 GB RAM. Do nowego komputera gamingowego rozsądniej jednak wybrać 32 GB, szczególnie jeśli zestaw ma służyć przez kilka kolejnych lat.
Tak, szczególnie do Full HD i grania bez maksymalnego Path Tracingu. Przy najbardziej wymagających ustawieniach warto korzystać z DLSS lub wybrać mocniejszą kartę.
Do QHD rozsądnym poziomem są karty klasy RTX 5070 lub RX 9070 XT. Jeżeli priorytetem jest Path Tracing, karty GeForce mają obecnie wyraźną przewagę wydajnościową.
Do 4K z wysokimi ustawieniami i ray tracingiem warto celować przynajmniej w klasę RTX 5080, szczególnie jeśli zależy nam na wykorzystaniu zaawansowanych efektów RT/PT.
